Szacowanie progresu postaci z gry Swords and Souls - kontynuacja serii z YouTube - Wstęp
Pierwotny postęp postaci, zbliżony styl [do gry] wykonania tych podstron (związanych z ów projektem) oraz przerobione tło jednego z intererfejsów/widoków gry pochodzi z:
Swords and Souls: A Soul Adventure [LINK]
Dla osób, które przybyły tutaj z innego miejsca niż mój kanał na Youtube, wyjaśnienia znajdziecie w tym miejscu:
Aby potencjalnie dobrze zrozumieć konwencję przechodzenia z serii gameplayowej na szacowaną dobrze jest obejrzeć (lub odsłuchać) wszystkie poniższe materiały:
1. Zmiana z gameplaya na szacowanie - dokładne omówienie
2. Przygotowania do kolejnego odcinka Swords and Souls w formie szacowania progresu postaci
3. Swords and Souls - Wyliczenia #1
Ujęte w formie cytatu (w kodzie HTML), ponieważ pierwszy raz opublikowałem poniższy tekst w jednym z opisów moich filmów na YT dotyczących właśnie tej serii.
Tekst ten wymaga pewnej aktualizacji: Jeśli chodzi o przyszłe szacowania postaci to będą one zamieszczane poza kanałem na YT. Z chwilą pisania tej publikacji, rzecz dotyczy udostępniania tych danych na mojej stronie.
Swords and Souls: A Soul Adventure [LINK]
Dla osób, które przybyły tutaj z innego miejsca niż mój kanał na Youtube, wyjaśnienia znajdziecie w tym miejscu:
Aby potencjalnie dobrze zrozumieć konwencję przechodzenia z serii gameplayowej na szacowaną dobrze jest obejrzeć (lub odsłuchać) wszystkie poniższe materiały:
1. Zmiana z gameplaya na szacowanie - dokładne omówienie
2. Przygotowania do kolejnego odcinka Swords and Souls w formie szacowania progresu postaci
3. Swords and Souls - Wyliczenia #1
Ujęte w formie cytatu (w kodzie HTML), ponieważ pierwszy raz opublikowałem poniższy tekst w jednym z opisów moich filmów na YT dotyczących właśnie tej serii.
W dużym skrócie: Standardowa gra na bardzo wysokim poziomie stała się mało grywalna z uwagi na liczne błędy. Ostatni błąd jaki napotkałem spowodował, że nie jest możliwe już pokonywanie jakichkolwiek bossów czy innych mobów. W oparciu o szacunkową grę w ciągu doby oraz jeden z glitchów gry prowadzę kontynuację serii, w której właśnie na podstawie ów szacowania dalej rozwijam postać. Jednak rozwój ten jest bardziej "na papierze", poza samą grą, lecz wciąż na jej podstawie. Oprócz wyliczeń dochodzi również wizualizacja screenów postaci, tak aby jeszcze bardziej zbliżyć się do gameplaya Swords and Souls.
Tekst ten wymaga pewnej aktualizacji: Jeśli chodzi o przyszłe szacowania postaci to będą one zamieszczane poza kanałem na YT. Z chwilą pisania tej publikacji, rzecz dotyczy udostępniania tych danych na mojej stronie.
Pozostałe odnośniki dotyczące tego projektu oraz najnowsze aktualizacje związane z szacowaniem progresu postaci:
1. Przybliżone statystyki postaci przed rozpoczęciem szacowania ilości HP
2. Szacowanie HP postaci - strona 1
1. Przybliżone statystyki postaci przed rozpoczęciem szacowania ilości HP
2. Szacowanie HP postaci - strona 1